教學(xué) 1、 支持: 培訓(xùn)地點為杭州市數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)園區(qū),園內(nèi)已有眾多的動漫企業(yè)入駐,便于學(xué)習(xí)與就業(yè)相結(jié)合,同時也得到各級領(lǐng)導(dǎo)的肯定與支持,如人大副委員長許嘉璐、國務(wù)委員陳至立、浙江省省長柴松岳、杭州市市長孫忠煥等,也接見過來自新加坡、泰國的訪問團(tuán); 2、 師資力量: 由中國美術(shù)傳媒動畫的教師參與課程設(shè)置并授課,同時也邀請了如浙江傳媒等高等院校的教師及動漫行業(yè)內(nèi)的聯(lián)合授課,了授課水平的專業(yè)性與實用性; 3、 就業(yè): 目前杭州絕大多數(shù)的動漫企業(yè)已成為里仁的定點實習(xí)基地,擴(kuò)大了學(xué)員的就業(yè)面,可以從事三維動畫公司、游戲公司、影視公司、建筑動畫公司等。大部分畢業(yè)學(xué)員已進(jìn)入的動漫類公司,如中南卡通、東星科技、天暢科技、廣域軟件、安利星等。 課程設(shè)置 1、 授課方式: 采用軟件的功能講解和案例制作相結(jié)合的教學(xué)方式,注重學(xué)員能力的培養(yǎng),以打造迎合公司需要的人才為目標(biāo)。學(xué)習(xí)內(nèi)容從人物前期設(shè)定到動畫片的后期處理,使學(xué)生能充分接觸動漫制作的整個流程,這種既有又能根據(jù)學(xué)員個人的興趣和能力選擇個人定位的教學(xué)方式為學(xué)員的就業(yè)打開了廣闊的空間。 2、側(cè)重軟件: 以三維軟件3ds max為主,Maya為輔,始終采用新版的軟件進(jìn)行教學(xué),使學(xué)員能充分感受新版軟件帶來的功能和制作效率的。 階段:美術(shù)基礎(chǔ)課程(8周) 沒有美術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)員必讀,有美術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)員選讀 1、素描及色彩 此環(huán)節(jié)主要學(xué)習(xí)對物體形體結(jié)構(gòu)的把握,對畫面構(gòu)圖的控制,對色彩的理解和運(yùn)用; 2、角色、場景設(shè)定 根據(jù)劇本分析角色,以繪畫的手段賦予角色鮮活的生命,定位藝術(shù)風(fēng)格,繪制場景空間; 3、二維動畫知識 此環(huán)節(jié)主要使我們掌握合理的POSE與TIMING,在學(xué)習(xí)三維動畫時更加自如; 4、鏡頭語言知識 此環(huán)節(jié)主要學(xué)習(xí)對物體形體結(jié)構(gòu)的把握,對畫面構(gòu)圖的控制,對色彩的理解和運(yùn)用; 5、動漫原理: 通過視聽語言、運(yùn)動規(guī)律、動漫創(chuàng)作,為動漫創(chuàng)作打下理論基礎(chǔ); 6、動畫片賞析 通過對國內(nèi)外動畫片的欣賞與分析,提員對動畫片的鑒賞能力,為動畫片創(chuàng)作打好審美的基礎(chǔ)。 第二階段(三維的入門與) 1.Photoshop:6天(36課時) 具體內(nèi)容: 圖形繪制、藝術(shù)處理、字體、繽紛濾鏡、色彩修正、網(wǎng)頁動畫、色彩原理、自由變形、相片修復(fù)、卡通繪畫。 2.3ds max入門與:24天(144課時) 具體內(nèi)容: 1)3ds max應(yīng)用領(lǐng)域與發(fā)展現(xiàn)狀的分析、基本操作與多邊形建模(包括卡通模型創(chuàng)建、產(chǎn)品建模)、材質(zhì)表現(xiàn)、燈光類形與照明技巧、室內(nèi)外模型的創(chuàng)建與照明的模擬、全局光照; 2) 學(xué)習(xí)標(biāo)準(zhǔn)粒子系統(tǒng)、霧效、光效、景深、運(yùn)動模糊、動畫曲線編輯器、動畫控制器等技術(shù); 3) 通過對3ds max動畫工程師(認(rèn)證)模擬的學(xué)習(xí),使學(xué)員能掌 握更多的動畫技巧,并能使學(xué)員能較順利地通過AutoDesk的動畫授權(quán)工程師。 3.Maya實例:15天(90課時) 具體內(nèi)容: 通過幾個Maya綜合性很強(qiáng)的實例,系統(tǒng)地學(xué)習(xí)Maya軟件的基礎(chǔ)、NURBS建模、多邊形建模與貼圖分解、材質(zhì)與燈光、動畫等技術(shù)。 4.max插件:5天(30課時) 具體內(nèi)容: 流體技術(shù)、仿古處理、燃燒特技、卡通表現(xiàn)等(根據(jù)制作需要會作適當(dāng)調(diào)整)。 5.max:25天(150課時) 具體內(nèi)容: 建模、角色貼圖、表情動畫、骨骼蒙皮、蒙皮變形、角色動畫、動力學(xué)Reactor、Reactor動力學(xué)應(yīng)用技術(shù)、Particle Flow粒子系統(tǒng)、Brazil渲染器、毛發(fā)系統(tǒng)(hair and fur)、服裝布料制作。 6.后期:9天(54課時) 具體內(nèi)容: After Effects 7.0后期與合成與Premiere Pro1.5合成與剪輯。 第三階段(創(chuàng)作) 1、 由老師輔導(dǎo),學(xué)員按自己的選擇專業(yè)做出自己的個人作品。目的是通過作品對本專業(yè)知識的吸收,以及做出個性化的作品,以便就業(yè)需要; 2、 由老師領(lǐng)隊進(jìn)行團(tuán)隊項目制作,學(xué)員學(xué)習(xí)整個動畫制作流程及團(tuán)隊合作經(jīng)驗,包括劇本討論、故事板繪制、角色和場景設(shè)定、三維動畫制作、后期編輯輸出等。學(xué)員在中可以鞏固學(xué)得的知識,并獲取項目制作的經(jīng)驗。結(jié)業(yè)時,可以將參與完成的項目作為自己的個人作品。 課 時:8個月 學(xué) 費(fèi):13500元
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