授課機構 | 濟南新視覺數碼實訓學校 |
上課地點 | 濟南和平路18號(燕山銀座寫字樓五樓)|詳細地圖 |
成交/評價 | 5.0分 |
聯(lián)系電話 | 請預約試聽,老師稍后回復您! |
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機構類型: 未認證
滿意度: 5.0分
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??????????????????????????? 建筑表現(xiàn)設計師,濟南建筑設計培訓,濟南建筑設計培訓學校
培養(yǎng)目標:
掌握室內設計原理、制圖與識圖、預算與招投標等室內設計理論知識及Photoshop、3DSMAX、CAD、Lightscape 、VRC等各種設計軟件的熟練使用,掌握室內外圖的設計方法及技巧,掌握建筑游歷動畫,展示設計、家具設計、互動式虛擬現(xiàn)實等制作技術,具備現(xiàn)代設計理念與制作能力
就業(yè)領域:
包括:室內外圖設計、建筑裝飾公司、環(huán)藝設計位、城市規(guī)劃部門、房地產企劃、園林規(guī)劃設計公司、建筑景觀漫游動畫設計公司、三維設計的經營、管理工作,模型設計等相關領域的工作。
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課程內容:
室內裝飾設計:
數字影像合成 |
Photoshop圖像處理的基本知識和基本技能。挖掘工具背后隱藏的技巧,運用軟件進行規(guī)范化的設計,深入學習實例演練影像,數字成像合成處理,處理設計中實際遇到的問題。 |
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AutoCAD |
建筑施工圖的識圖與規(guī)范化制圖,使用CAD完成平面圖、立面圖、結點詳圖等規(guī)范化圖紙的制作。 |
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sketchup |
熟練掌握Sketchup的操作方法,深入學習Sketchup工具及命令。靈活運用Sketchup中的組件與模塊的合成,學習材質的使用,通過對Sketchup 進一步學習,熟練掌握Sketchup中復雜的布光技巧與真實材質的調整,進行寫實或藝術化建筑草圖的表現(xiàn)。 |
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3dsmax基礎應用 |
熟悉3DSMAX界面布局,掌握菜單命令,編輯工具的使用。以案例模式講解幾何體、二維線形的創(chuàng)建與編輯,燈光、材質的修改與應用,攝像機的創(chuàng)建與調整。學習多邊形建模方法常用命令與建模思路。 |
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能力目標:熟悉3dsMax/CAD等設計軟件的基礎應用,掌握建筑施工圖的制作技術。 |
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3dsMax圖制作 ? |
利用3DSMAX參考CAD施工圖進行室內圖的建模,通過案例學習并完全掌握室內圖的主流建模方法。學習多邊形建模原則、室內空間尺寸、常用構件模數、常用素材調整等相關知識。學習并掌握標準燈光的布光技巧、材質的深化和多元化編輯方法、攝像機的創(chuàng)建、熟悉并掌握物理光源的使用技巧。實現(xiàn)使用掃描線渲染方式制作室內圖。 |
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渲染技巧 |
學習并掌握V-ray渲染器的渲染面板設置,掌握優(yōu)化渲染參數的方法、寫實材質的編輯、V-ray燈光布光與調整技巧、V-ray物理攝像機的使用原理與技巧,、高質量完成照片級圖的表現(xiàn)工作。 |
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能力目標:掌握3dsMax、VR等軟件的應用,掌握渲染技術,能制作出更加真實、材質表現(xiàn)更佳的室內圖。 |
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室內設計原理 |
了解并掌握室內設計原理、室內設計方法、室內設計流程、空間分析與設計技巧、室內設計配色與心理、施工圖制圖與識圖、裝飾材料與施工工藝、裝飾工程預算等。 |
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能力目標:熟悉現(xiàn)代室內設計潮流,具備一定的室內設計理論知識及藝術素養(yǎng)。 |
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室內高端建模與渲染 |
室內異形構造建模 |
詳細講解室內復雜構件的建模方法與技巧。如:旋轉樓梯、歐式拱形門、傘狀柱頭、高技派吊、歐式雕花、弧度窗框、螺旋墻體等室內常用高精度復雜構件。滿足不同室內場景規(guī)格對構件的不同要求,使場景更加富有細節(jié)表現(xiàn)力。通過詳細講解工裝工程案例,完整掌握工裝設計的構思、平面布置原則、工裝材料與材質表達、大型工裝空間渲染技巧等。使學生在短時間內充分掌握工裝空間的建模與渲染技巧。 |
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大型工裝空間建模 |
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歐式復雜模型建模 |
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大型工裝空間渲染及表現(xiàn) |
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? 室內綜合項目實踐 |
室內平面布局與界面 |
由設計師詳細講解室內裝飾設計工程項目制作流程,包括:家裝平面布局、界面設計、家具及陳設、軟裝功能及使用、工裝平面布局(消防動線、功能強調)、材料分析、標書的制作等。使學生完全掌握室內設計中家裝、工裝設計的行業(yè)規(guī)范及客戶交流技巧,形成學習階段與工作階段的無縫對接。 |
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室內家具與陳設設計 |
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工裝工程標書與預算 |
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工裝消防動線與材料分析 |
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能力目標:通過室內設計的學習,學員可以在現(xiàn)有設計基礎上進一步掌握室內設計中的常用復雜構件的建模方法,學習并掌握工裝空間的設計流程與方法、建模規(guī)范、渲染技巧與后期表現(xiàn)方法等。學習并掌握室內設計風格流派、室內設計的方法與流程、家裝與工裝空間軟裝配飾特點與方法等專業(yè)知識,使學生的室內設計水平有一個質的飛躍和,為今后成為設計師打下堅實基礎。 |
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建筑外觀設計:
3dsMax標準動畫 |
系統(tǒng)學習3dsMax軟件,包括基礎應用、多邊形建模、NURBS曲面建模、Patch面片建模、材質貼圖、燈光攝影、環(huán)境、渲染技術、基礎動畫、粒子動畫。掌握三維動畫的制作方法,為建筑動畫、角色制作、廣告制作及影視制作打好堅實的基礎。 |
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外觀圖建模 |
講述CAD圖形的簡化及向3dsMax的導入過程,利用二維線形進行建模;講解室外燈光應用、攝像機定位、多種材質的調整及貼圖紋理校正。穿插部分材質的制作方法、及Photoshop在外觀圖后期處理中的技巧,結合經典案例進行分析。講述園林規(guī)劃的基礎知識及表現(xiàn)流程,通過真實園林案例制作分析園林圖的佳表現(xiàn)方法。 |
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建筑漫游動畫制作 |
1.講解室內外漫游動畫基礎建模,材質貼圖,燈光渲染,攝像機動畫,人物,景觀動畫,天空的無縫技巧,以及三維與實景的巧妙合成。2.講述有關建筑漫游涉及到的插件的運用及安裝,如RPC景觀人物圖庫,Forestpro森林系統(tǒng)等。3.通過幾個經典的實例制作來向大家介紹如何解決在制作建筑動畫過程中經常碰到的難題,例如,如何模擬真實的拍攝技術,營造逼真的建筑環(huán)境、噴泉、假山流水以及角色動畫的制作。 |
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異形建筑模型設計與制作 |
異形建筑建模 |
通過建筑圖紙CAD標高、等高差地形重要標示及等高線在3dmax中創(chuàng)建山體模型,學習起伏山路、環(huán)山路、山體鋪路、及高差地形的創(chuàng)建方法。學習建筑插件及命令技巧,掌握扭曲建筑、波浪形建筑、大劇院、水立方及鳥巢類等建筑模型的創(chuàng)建方法及技巧。了解多種建模方法及3dmax腳本插件的綜合運用。 ? |
高差地形及山體道路制作 |
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大型規(guī)劃類地形模型制作 |
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古典建筑模型制作 |
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外觀渲染及后期表現(xiàn) |
建筑局部小透視類渲染 |
通過分析不同建筑模型的特點有針對性的講解光源的設置方法。深入講解建筑外墻、鋼結構、玻璃等材質的細化調整方法。掌握不同時間段如:白天、黃昏、夜晚建筑圖的渲染技巧。詳細講解建筑所處環(huán)境背景、綠植、道路、行人及建筑周邊氛圍的營造方法和技巧、制作出達到商業(yè)應用標準的建筑外觀圖。 |
人視角度各時段渲染 |
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鳥瞰角度渲染 |
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特殊角度渲染 |
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能力目標:通過建筑外觀課程的學習,學員可以進一步掌握異形建筑建模方法與技巧、高差地形與大型規(guī)劃地塊類地形的創(chuàng)建技巧與規(guī)范、復雜建筑或場景常用腳本的使用方法與技巧。學習并掌握建筑外觀圖制作與實景合成項目,根據日景、黃昏、夜晚等不同時段的特點渲染和進行后期處理,得到滿足各種需求的商業(yè)圖。夠在原有的建模與表現(xiàn)水平上更加的完成工作,為今后的發(fā)展開拓更廣闊的空間。 |
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