授課機構 | 杭州里仁教育培訓學校__杭州里仁平面設計 |
上課地點 | 杭州市文一西路75號杭州數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)園3號樓1樓|詳細地圖 |
成交/評價 | 5.0分 |
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機構類型: 未認證
滿意度: 5.0分
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Maya角色動畫師班
一、學習背景:
目前,在動畫制作行業(yè),從事模型和材質燈光的人才較多,Maya角色動畫師卻很少。因此,企業(yè)對Maya角色動畫師的需求非常大,Maya角色動畫師的就業(yè)形式非常好。同時,角色的動畫才是動畫中的首要,沒有傳達角色情感、態(tài)度、性格的動畫,所有材質、燈光與渲染都是徒勞。角色動畫制作的好壞直接關系著一部動畫作品的好壞。企業(yè)有沒有的Maya角色動畫師也直接關系著企業(yè)發(fā)展的好壞。
所以,Maya角色動畫師的薪酬相對其他崗位也高出很多。
二、教學內(nèi)容:
Maya角色動畫師課程是訓練動畫師觀察能力、角色動畫制作能力、以及角色動畫表演創(chuàng)作能力的專門動畫師課程。內(nèi)容包括動畫理論、運動規(guī)律、動畫法則、概念、分析、設計,到表演、拍攝參考、制作技巧、動作與情緒表達、講故事技巧等等。由基本元素開始,環(huán)環(huán)緊扣動畫本質,直至動畫的自由表達。目的是創(chuàng)造有生命的3D角色,進而推進整個故事的發(fā)展。本課程不僅包括分階段動畫訓練計劃,還有專門針對職業(yè)動畫師能力的輔助訓練,例如:深入各種社會場所的體驗觀察、自身形體訓練表演、速寫等。訓練期間,有動畫師跟班并講解個人經(jīng)驗同學員分享。使學員更、更專業(yè)的成為職業(yè)Maya角色動畫師。
課程大綱:(Maya角色動畫師課程分為4個獨立而連續(xù)的部分) | ||||
標題 | 課程內(nèi)容 | |||
Maya標準課程 | Maya界面入門 | Maya的模型類別 | Maya燈光 | 骨骼基本應用 |
CG動畫通用流程 | 粒子綜合案例訓練 |
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Maya角色動畫師初級課程 | 動畫師的開始 | POSE | POSE TO POSE | 走路 |
轉移身體重量 | 跑 |
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Maya角色動畫師課程 | 跳躍運動 | 柔軟與流暢 | 重量 | 預期性與強調動作 |
交錯時間及波動運動 | 表達力量 |
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Maya角色動畫師課程 | 與道具互動 | 動物的運動 | 其他職業(yè)運動 | 嘴型同步與表情 |
按鏡頭要求制作 |
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三、課程特色:
1、所有課程訓練緊扣動畫本質,適應實際角色動畫片生產(chǎn)需求:動畫理論、運動規(guī)律、動畫法則、概念、分析、設計,到表演、拍攝參考、制作技巧、動作與情緒表達、講故事技巧等;
2、將新的計算機動畫原理與傳統(tǒng)的2D動畫理論結合,達到自由表達的境界;
3、沒有任何角色動畫基礎的學員通過本課程的系統(tǒng)訓練,可以地達到一個專業(yè)的制作水平。
四、學時/學費:
Maya角色動畫師系列課程分為4個獨立的課程,學員可以根據(jù)自身情況選修1個或多個課程
(如無Maya基礎,需讀1.Maya標準課程)
1:Maya標準課程 240課時
2:Maya角色動畫師初級課程 320課時
3:Maya角色動畫師課程 320課時
4:Maya角色動畫師課程 320課時