大連三維動作設(shè)計培訓機構(gòu)
大連學三維動作設(shè)計哪家專業(yè)
授課機構(gòu) | 大連匯眾游戲動漫培訓學校 |
上課地點 | 大連高新園區(qū)凌水|詳細地圖 |
成交/評價 | 5.0分 |
聯(lián)系電話 | 13238083901 |
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課程詳情
實用干貨內(nèi)容,從入門到精通
課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術(shù)需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程!
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Maya基礎(chǔ)與動漫模型制作
學習瑪雅軟件基礎(chǔ)與場景模型制作
學習maya軟件基礎(chǔ)創(chuàng)建流程和調(diào)整方法,基本的多邊形編輯功能、可用點編輯、面編輯制作小型或中型建筑模型,掌握組合建筑物建模規(guī)范和方法。 -
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材質(zhì)渲染與maya綁定
學習材質(zhì)渲染和瑪雅綁定基礎(chǔ)技術(shù)
通過場景實例講解學習UV貼圖和燈光渲染技術(shù),通過變形器、骨骼搭建和面部表情制作的實例講解學習maya綁定基礎(chǔ)技術(shù)。 -
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運動規(guī)律與角色動畫
學習動畫運動規(guī)律及基本動畫制作
學習動畫運動的基礎(chǔ)理論知識,為動畫打下良好基礎(chǔ)。學習并掌握走路、跑步、投擲、表情、對話等基礎(chǔ)的角色動畫制作技術(shù)。 -
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AE基礎(chǔ)+3dsMax基礎(chǔ)
學習AE合成及3dsmax軟件基礎(chǔ)
學習掌握AE和合成技術(shù),針對渲染的文件進行調(diào)整及輸出。通過基本物體的搭建,讓學員掌握3dsMax的視窗操作和基本邏輯概念。
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骨骼綁定+動畫基礎(chǔ)
學習3ds max骨骼綁定及動畫制作
學習掌握人形CS骨骼的結(jié)構(gòu),并完成3ds max骨骼綁定。學習掌握角色待機、走路、跑步、跳躍、空翻動畫的制作技術(shù)。 -
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技能動畫
學習3ds max骨骼綁定及動畫制作
學習受傷及思維的受擊點的表現(xiàn)、柔度處理,學習分析攻擊及技能的特性、關(guān)鍵幀POSE、武器的應(yīng)用等,掌握連擊及角色展示動畫設(shè)計技術(shù)。 -
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多足動畫與UE4引擎動畫
學習四足/多足動畫及UE4引擎動畫展示
學習四足動物跑步的動畫制作流程,跑步的運動規(guī)律,尾巴的運動等等,掌握動畫文件導入到UE4、貼圖的鏈接及燈光的使用、文件渲染及輸出等。?
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核心技能全面掌握,比肩專業(yè)三維/動畫師
從模型基礎(chǔ)到材質(zhì)渲染,從動畫基礎(chǔ)到技能動畫、引擎動畫……你將學習到三維動畫行業(yè)主流軟件的綜合運用,掌握三維動作設(shè)計的方法與技巧、流程與標準,成為一名合格的三維動畫設(shè)計師。
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課程圖標 | 課程名稱 | 課程內(nèi)容 |
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Maya | 動漫、影視行業(yè)的核心軟件,功能完善,易學易用,制作效率高,渲染真實感強,是電影級別的高端制作軟件。 |
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3ds Max | 國際主流三維模型動畫渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于游戲、工業(yè)設(shè)計、廣告、建筑設(shè)計、三維動畫、多媒體制作、等領(lǐng)域。 |
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After Effects | Adobe After Effects簡稱"AE",功能強大的視頻編輯軟件,能快速的剪輯出想要的視頻效果。 |
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Unreal 4 | Unreal Engine 4(虛幻引擎4)簡稱UE4,打造虛幻世界的強大引擎,專為使用實時技術(shù)的人士開發(fā)。 |
無縫對接就業(yè)崗位,職業(yè)發(fā)展前景可期
數(shù)據(jù)來源:職友網(wǎng),北京工資水平,2018年7月查詢。
為什么學游戲設(shè)計技術(shù)?
學習游戲設(shè)計有哪些優(yōu)勢和好處呢?學習游戲設(shè)計的未來發(fā)展有哪些優(yōu)勢呢?相信很多人在看到游戲設(shè)計的時候都以為以后僅僅可以從事游戲設(shè)計方面的工作了,其實學習游戲設(shè)計不僅僅可以從事游戲設(shè)計,還能從事其它方面的工作,例如平面設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計等方面我們以后我們都可以學習,因為學習游戲設(shè)計會學習到設(shè)計方面軟件使用,因此我們以后想要學習設(shè)計方面的也是可以的。
你需要的,不是那些高深莫測的內(nèi)容,精煉、實用、可操作、能運用,才是你開啟人生另一扇門的鑰匙!
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??潮流行業(yè)動漫、影視欄包蓬勃發(fā)展的現(xiàn)在,需要大量的相關(guān)技術(shù)從業(yè)人員,不止就業(yè)面廣,發(fā)展空間也大。
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??崗位多元動漫、動畫全流程多面手,就業(yè)口徑寬,可從事渲染、模型、三維動畫、綁定等多個相關(guān)崗位。
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??專業(yè)性強技能學習同時,結(jié)合實戰(zhàn),了解工作流程與標準的同時,掌握工作方法和技巧,循序漸進地掌握三維動作設(shè)計技術(shù)。
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??大咖面授一師一班,實力派講師全程面授,寶貴經(jīng)驗與實用技巧傾囊相授,快速打造你的職場競爭力。
俞平
人氣動漫講師
畢業(yè)于中國美術(shù)學院設(shè)計專業(yè),從事CG行業(yè)六年,參與制作過多部三維電視動畫,實戰(zhàn)經(jīng)驗豐富!教學務(wù)實,擅長抓住技術(shù)重點,注重CG技術(shù)基礎(chǔ)素質(zhì)的培養(yǎng),并針對行業(yè)需求趨勢實時更新教學內(nèi)容和側(cè)重點,提升學員核心競爭力。
王雪松
人氣動漫講師
從2005年從事影視動漫設(shè)計、管理已經(jīng)近10年,先后在華強文化科技集團、昂馳動畫、水晶石數(shù)字科技等公司擔任動漫模型設(shè)計師、 高級動畫設(shè)計師、項目總監(jiān)、影視中心導演等職位。
王立國
人氣動漫講師
從事動漫美術(shù)行業(yè)8年,曾在新洋科技參與制作《小鯉魚歷險記之探索地球村》;在琪美嘉華動畫任材質(zhì)渲染組長,參與制作《阿拉法的奇妙世界》《關(guān)東當鋪》;在國研信息科技任項目經(jīng)理;在廣州藝影數(shù)碼科技任技術(shù)總監(jiān),帶團隊制作中石油、工商銀行等影視項目;在廣州翔藝動漫科技擔任經(jīng)理,完成《歡樂智慧寶》。授課多年,在教育的實踐工作中,以承認和尊重學生的個別差異為出發(fā)點,有的放矢地進行教育,使每一個學生都能各盡其才,學有所用。
梁鑫
人氣動漫講師
從事廣告欄包5年。先后就職于北京靈昆傳媒文化,北京銳風行股份有限、北京今秒文化發(fā)展等專業(yè)廣告欄包公司,擔任視覺設(shè)計師、三維包裝師、項目負責人等,服務(wù)過的客戶有:CCTV、BTV、山東衛(wèi)視、寧夏衛(wèi)視、河南電視臺、貴州電視臺、黑龍江電視臺等諸多衛(wèi)視及電視臺,以及騰訊、盛大、IBM、華碩、聯(lián)想、三星、人人網(wǎng)等諸多著名企業(yè)。采用激勵教學法,通過嚴格的專業(yè)訓練,不斷挖掘?qū)W生的潛力。
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