課程詳情
天津匯眾教育根據(jù)學(xué)員的學(xué)習(xí)需求開(kāi)設(shè)的游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)培訓(xùn),以教學(xué)為主要教學(xué)形式,符合企業(yè)真實(shí)崗位技術(shù)需要,從到入門(mén),培養(yǎng)高端職業(yè)精英人才!
開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)內(nèi)容
圖形渲染與著色
了解渲染流程,實(shí)現(xiàn)比較的渲染
學(xué)習(xí)Direct3D圖形渲染和Shader技術(shù)。首先對(duì)顯卡的渲染原理和流程做逐步講解,再通過(guò)shader做出比較好看的及后期。
學(xué)習(xí)成果
地形的繪制與相機(jī)的控制,渲染優(yōu)化與骨骼動(dòng)畫(huà)的實(shí)現(xiàn),反射、陰影等后期
Unity3D開(kāi)發(fā)
中程序員的標(biāo)準(zhǔn),實(shí)現(xiàn)擇優(yōu)就業(yè)
學(xué)習(xí)U3D開(kāi)發(fā)技術(shù),掌握編輯器擴(kuò)展及U3Dshader,為制作大型游戲做準(zhǔn)備。
學(xué)習(xí)成果
RPG游戲,F(xiàn)PS射擊游戲,VR游戲
Unreal4引擎
VR游戲開(kāi)發(fā)主流引擎,非常受到公司青睞
本章主要學(xué)習(xí)UE4藍(lán)圖技術(shù)的使用及其和C++代碼相結(jié)合。UE4引擎是VR(虛擬現(xiàn)實(shí))游戲開(kāi)發(fā)的主流引擎,非常受研發(fā)公司的青睞。
學(xué)習(xí)成果
Unreal4引擎技術(shù),與C++代碼的結(jié)合,VR游戲開(kāi)發(fā)
服務(wù)器開(kāi)發(fā)
通信技術(shù)讓學(xué)生的技能無(wú)缺陷
通過(guò)C++服務(wù)器開(kāi)發(fā)、C#服務(wù)器開(kāi)發(fā),多線程開(kāi)發(fā)技術(shù)的講解,讓學(xué)員能夠開(kāi)發(fā)多人在線實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的游戲技能點(diǎn)無(wú)缺陷,更具競(jìng)爭(zhēng)力!
學(xué)習(xí)成果
C++、C#服務(wù)器開(kāi)發(fā),多線程開(kāi)發(fā)技術(shù),多人在線實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)游戲
開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)軟件
游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)
Direct3D
根據(jù)學(xué)員能力和豐富的圖像處理功能Direct3D
系統(tǒng)兼容性好,可繞過(guò)圖形顯示接口(GDI)
直接進(jìn)行支持該API的各種硬件的底層操作
大大了游戲的運(yùn)行速度。呈現(xiàn)你創(chuàng)意的理想伙伴針對(duì)性定制雅思課程方案
游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)
Unity3D
無(wú)門(mén)檻的3d軟件Unity3D
可創(chuàng)建諸如三維視頻游戲
實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類(lèi)型互動(dòng)內(nèi)容
多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具
是一個(gè)整合的專(zhuān)業(yè)游戲引擎場(chǎng)景繪畫(huà)的強(qiáng)大輔助工具
游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)
Unreal4
小巧方便,響應(yīng)Unreal虛幻引擎,由Epic開(kāi)發(fā)
是目前且授權(quán)廣泛的游戲引擎
占有商用游戲引擎80的市場(chǎng)份額矢量化的鋼筆圖層
開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)
注重實(shí)用:學(xué)習(xí)底層代碼的編寫(xiě)和設(shè)計(jì)符合企業(yè)實(shí)際用人需求,掌握即可獲得競(jìng)爭(zhēng)力。
無(wú)縫對(duì)接:引入前沿的Unreal4、Unity3D引擎開(kāi)發(fā)技術(shù),與企業(yè)需求無(wú)縫對(duì)接。
實(shí)時(shí)優(yōu)化:緊跟行業(yè)發(fā)展,課程內(nèi)容不斷優(yōu)化更新,還有海量擴(kuò)展教程免費(fèi)共享。
面授:一師一班,實(shí)力派講師線下授課,寶貴經(jīng)驗(yàn)與實(shí)用技巧傾囊相授。
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