動漫模型渲染和欄包設(shè)計專業(yè)課程
天津動漫模型渲染和欄包設(shè)計專業(yè)課程
授課機(jī)構(gòu) | 天津匯眾教育游戲設(shè)計 |
上課地點 | 天津和平南市|詳細(xì)地圖 |
成交/評價 | 5.0分 |
聯(lián)系電話 | 400-666-4820 |
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課程詳情
匯眾教育開設(shè)的動漫模型渲染和欄包設(shè)計專業(yè)課程讓學(xué)員參與真實企業(yè)項目并擁有上線作品與真實工作經(jīng)歷,積累"工作經(jīng)驗",讓簡歷上工作經(jīng)歷一欄不再空白,求職競爭力Max。
課程內(nèi)容
1.基礎(chǔ)模型制作
maya軟件基礎(chǔ),模型制作的流程與要點以場景、道具、角色為主體,從簡單的槍械逐步到飛機(jī)、卡車,再到更復(fù)雜的場景模型,終以冰雪奇緣女主角案例剖析作為本章終點。
2.模型制作
Zbrush的軟件基礎(chǔ)和寫實人物道具雕刻以Zbrush軟件基礎(chǔ)應(yīng)用為主,先以簡單的道具作為學(xué)習(xí)內(nèi)容,再逐漸到人物、生物的模型雕刻。
3.貼圖制作
主要講解PS制作貼圖的方法和技巧以PS為核心制作模型的貼圖,把之前課程所做的模型畫出相應(yīng)的貼圖,由淺入深讓學(xué)員更容易理解貼圖的制作方式和制作技巧。
4.燈光渲染
Maya燈光渲染的基礎(chǔ)理論和制作技巧以Maya的Arnold渲染器為主,按照專業(yè)的制作流程講解道具、場景、人物是如何在Maya里渲染出絢麗的畫面的。
5.AE合成基礎(chǔ)
AE的基礎(chǔ)應(yīng)用和濾鏡的使用技巧本章內(nèi)容主要通過商業(yè)案例來、系統(tǒng)的學(xué)習(xí)AfterEffects軟件的使用技巧和影視后期合成技術(shù)。
6.欄包片制作
AE應(yīng)用與C4D制作,流程和技巧主講解C4D軟件的應(yīng)用技巧,案例覆蓋多種風(fēng)格,從設(shè)計理論、色彩構(gòu)成、鏡頭語言、制作技巧等方面詳細(xì)教授三維欄包片的制作流程和技巧。
7.RealFlow實例
主要講解realflow軟件的使用技巧本章課程內(nèi)容主要講解了realflow軟件的使用技巧,并且詳細(xì)的講解欄包片中常見的幾種的制作方法和技巧。
8.影視后期合成
Nuke軟件使用技巧與后期合成技巧本章主講nuke軟件的使用方法、后期合成的基礎(chǔ)理論并深入講解摳像、跟蹤、合成、較色等模塊。
課程核心
1.Zbrush
專業(yè)的模型雕刻軟件,界面簡潔、功能強(qiáng)大,它的出現(xiàn)徹底改變了整個三維行業(yè)。
2.Arnold
一款、跨平臺的渲染器,是基于物理算法的電影級別渲染引擎,目前正在被越來越多的電影公司以及工作室使用。
3.Nuke
影視功能強(qiáng)大的合成軟件,具有先進(jìn)的將終視覺與電影電視的其余部分無縫結(jié)合的能力。
4.Cinema4D
廣告行業(yè)的核心軟件、綜合類軟件,集模型、貼圖、燈光、渲染、等功能于一身,電影、工業(yè)設(shè)計方面也表現(xiàn)亮眼。
5.RealFlow
新潮的軟件,功能強(qiáng)大、操作簡單,能夠很快的制作出逼真的,是目前流行的軟件。
6.AfterEffects
AdobeAfterEffects簡稱"AE",功能強(qiáng)大的視頻編輯軟件,能的剪輯出想要的視頻。
課程
1.潮流行業(yè)
動漫、影視欄包蓬勃發(fā)展的現(xiàn)在,需要大量的相關(guān)技術(shù)從業(yè)人員,不止就業(yè)面廣,發(fā)展空間也大。
2.崗位多元
動漫、影視欄包全流程多面手,可雙向發(fā)展,從事模型欄包、動畫等多種不同相關(guān)崗位。
3.專業(yè)性強(qiáng)
技能學(xué)習(xí)同時,熟悉工作流程和標(biāo)準(zhǔn)與規(guī)范,循序漸進(jìn)地掌握動漫模型渲染與欄包設(shè)計技術(shù)!
4.全流程
結(jié)合商業(yè)成熟案例,學(xué)習(xí)和實訓(xùn),讓學(xué)員擁有全流程模型/欄包設(shè)計能力。