作者:虎年吉祥
下面和大家聊一聊游戲3D建模師的就業(yè)前景怎樣?
(1) 5G技術+VR虛擬信息技術,將會通過構建一個非常具有強大的3D建模需求。
我們生活在自己一個具有三維(3D立體)的現(xiàn)實主義世界里,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)已經(jīng)可以成為影響我們學習生活必不可少的一部分。尤其是中國移動通過互聯(lián)網(wǎng)公司已經(jīng)有10億用戶。但互聯(lián)網(wǎng)卻是以二維(2D平面)為主要表現(xiàn)形式方面存在。從而缺少了我國很多真實感和立體感。隨著5G技術的成熟,5G給大家能夠帶來巨大流量和xiazai速度的突破,人們對游戲、動漫、電影的要求也越來高。看過黑客帝國這一部影片的人就知道他們未來研究人類社會世界是數(shù)據(jù)化、科技化的時代。所謂信息科技的發(fā)展過程中必然帶動市場經(jīng)濟的進步嘛。
隨著虛擬現(xiàn)實技術的日趨成熟,它給特肖電影制作帶來了無限的便利,使特肖電影制作的時間縮短了三分,使電影中的動作捕捉更加準確,虛擬人物更加逼真。三維建??梢越⒁粋€完整的虛擬世界,但是物體在純虛擬世界中的運動不夠真實。如果加入虛擬現(xiàn)實技術,將使被建模的對象更加逼真。隨著虛擬現(xiàn)實技術的結合,將成為未來發(fā)展的趨勢,虛擬現(xiàn)實膠片的發(fā)展勢頭。
(2)社會文化發(fā)展的趨勢,游戲動漫行業(yè)需要強大的3D建模師。
宅文化在日本進行比較研究嚴重,很多我們年輕人從學校教育出來步入中國社會發(fā)展以后自己變得越來越孤單,這種經(jīng)濟現(xiàn)象在我國企業(yè)也有一個逐漸加重的趨勢。前兩年日本有名學生管理會計學家大前研一先生寫了一本書,叫《低欲望以及社會》,副標題叫“胸無大志的時代”。他感嘆道日本對于年輕人之間沒有購-欲望、沒有實現(xiàn)夢想,宅男宅女也越來越多。正是受這一問題現(xiàn)象的影響,使得網(wǎng)絡動漫人物在日本方面具有一定很高的商業(yè)應用價值,用動漫人物做廣告代言人也是常有的事,。隨著90年后、00后慢慢主導娛樂活動舞臺,人們對游戲動漫的需求也越來越 大。我國作為這個世界城市人口zui多的國家體育游戲動漫業(yè)一直落后于日本,電競游戲公司大都來著國外。我國傳統(tǒng)游戲動漫業(yè)一直是guojia扶持的行業(yè),游戲動漫業(yè)業(yè)的崛起必然離不開三維模型建模師的貢獻,所以他們未來建模師還會出現(xiàn)持續(xù)火熱。
(3)游戲模型行業(yè)人才缺口很大,如果你有實力,你就有舞臺。
在游戲建模行業(yè),你幾乎不用擔心找工作,因為游戲建模師有巨大的人才缺口。例如,一個游戲制作公司可能有一個100人的3D 團隊,可能有60人負責模型,10人負責 K 動畫。只要你掌握了技巧,你就穩(wěn)操勝券了。這個行業(yè)的崗位還是很不錯的,從而 大家可以去學習,現(xiàn)在 行業(yè)里面中鯊科技游戲建模的培訓是 屬于行業(yè)里面的。師資力量和后續(xù)的培養(yǎng)都是有保障的,而且在整個游戲行業(yè)里面項目做的也是不錯 的。