正經(jīng)誠筑說小編今兒認真的給大家總結了UI設計的設計流程,抓緊時間馬起來吧,千萬別只是收藏轉發(fā)一下啊,要認認真真學習哦~
一般公司只將把UI設計流程分為四個簡單的階段:分析、設計、配合、驗證。
1、分析階段
需求分析、用戶場景模擬、競品分析(聆聽用戶心聲)。
需求分析:對于一個產(chǎn)品來說,必然有對用戶需求的分析內(nèi)容,更多的是從MRD與PRD獲得,或者從產(chǎn)品需求評審會議上得到需求分析的內(nèi)容,當然可以直接與產(chǎn)品經(jīng)理交流獲得相關產(chǎn)品需求。如果說設計原則是所有設計的出發(fā)點的話,那么用戶需求就是本次設計的出發(fā)點。
用戶場景模擬:好的設計建立在對用戶深刻了解之上。因此用戶使用場景分析就很重要,了解產(chǎn)品的現(xiàn)有交互以及用戶使用產(chǎn)品習慣等,但是設計人員在分析的時候一定要站在用戶角度思考:如果我是用戶,這里我會需要什么。
競品分析(聆聽用戶心聲):競爭產(chǎn)品能夠上市并且被UI設計者知道,必然有其長處。這就是所謂三人行必有我?guī)煹囊馑?。每個設計者的思維都有局限性,看到別人的設計會有觸類旁通的好處。當市場上存在競品時,去聽聽用戶的評論,哪怕是罵聲都好,別沉迷于自己的設計中,讓真正的用戶說話。
輸入物:MRD、PRD、市場需求文檔、市場調(diào)查報告、競品分析文檔(或其一或全部)
輸出物:設計初稿(只是幾個簡單的界面)
2、設計階段
設計方法采用面向場景、面向事件驅動和面向對象的設計方法。面向場景是針對該產(chǎn)品使用場所等模擬,模擬用戶在多種情況下產(chǎn)品使用的模擬。面向事件驅動則是對產(chǎn)品響應與觸發(fā)事件的設計,一個提示框,一個提交按鈕……這類都是對事件驅動的設計。面向對象,產(chǎn)品面向的用戶不同對于產(chǎn)品的設計要求不同,不同年齡層的用戶對于產(chǎn)品的要求不同,產(chǎn)品的用戶定位將對UI設計師影響因素。
輸入物:交互文檔(高保真原型)
輸出物:設計終稿(所有的設計稿)
3、配合
UI設計師交出產(chǎn)品設計圖時,更多的配合開發(fā)人員、人員進行截圖配合。配合開發(fā)人員對于PSD格式的圖片切圖操作,對于不同的開發(fā)人員的要求,切圖方式也有不同,UI設計師需配合相關的開發(fā)人員進行適合的切圖配合。輸入物:設計終稿
輸出物:設計修改稿(設計稿切片)
4、驗證
產(chǎn)品出來后,UI設計師需對產(chǎn)品的進行驗證,與當初設計產(chǎn)品時的想法是否一致,是否可用,用戶是否接受,以及與需求是否一致。都需要UI設計師驗證,UI設計師是將產(chǎn)品需求用圖片展現(xiàn)給用戶直接的經(jīng)手人,對于產(chǎn)品的理解會更加深刻。
輸入物:產(chǎn)品
輸出物:產(chǎn)品(終版本)
認認真真說完了這么多,不知道大家是不是滿意,誠筑說小編希望大家在自學UI的路上越走越順利哦
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