1.關(guān)于服裝色彩與圖案
色彩:
遠看色,近看款。
從基本的色彩三要素(色相、明度、純度),到理論在色環(huán)上選擇三角形或者四邊形配色等等,都是需要學習的基礎的知識。在此基礎上,還需要關(guān)注每年、每季度的趨勢色是什么,例如Pantone每年都會發(fā)布年度趨勢色。
由于面料的選擇局限了色彩,所以色彩的選擇需要在框架中尋求突破。
圖案:
圖案和色彩是一家。
圖案和色彩一樣,也是被面料所限制。比如數(shù)碼印花需要含滌比較高的面料、拼貼的面料不能太彈太軟、燙鉆需要面料不能太光滑,不能有太長絨線等等,這些都需要自己去實踐總結(jié)。
但是,圖案也有豐富的載體,比如表現(xiàn)工藝。后面會講到。
2.關(guān)于服裝版型結(jié)構(gòu)
版型至關(guān)重要,同樣是襯衫,同樣的面料,好的版型的會比差的版型好賣,所以不懂版型的人算不上真正的設計師。
服裝設計一定要對打版有一定的認識,可以不是很精,但也絕不是含糊認識一下就夠了。
比如一件凈色T恤的尺寸,尺寸的確定需要有豐富的經(jīng)驗,肩寬太大會沒型,太小會不舒服,領子挖多深才好看,胸圍衣長定多少才合適,這些都是值得認真考慮的元素。
3.關(guān)于服裝面料基本知識
扎實的基礎才是做好服裝設計的根本,新手做服裝設計較好步,較好從面料開始,面料是一件衣服非常重要的基礎。
學會分辨和選擇面料,是較能為設計加分的一步。
想學會運用面料,多去面料市場,多接觸實物面料。
多看,多摸,多感受,這一步是掌握面料的基本特點。
而如果想真正做到分辨選擇,就必須多去看購物中心和商場。
看別人款式配的是什么面料,多摸摸,感受一下面料的手感,再看看成分標。較好挑大品牌的看,的成分標一般會準一點,逛完商場得做總結(jié),什么面料什么手感,用在什么款式上,感覺的具體區(qū)別是什么。
當然,這些都只是前提,真正把這些化為自己的東西,必須要經(jīng)過幾年的設計師實戰(zhàn)經(jīng)驗才可以。
4.關(guān)于量體知識
它是非常精細化、科學化的一個門類,目的就是讓設計師能夠精準地推算人體、推測成衣尺寸和規(guī)格。
作為設計師來說,必要的量體常識是一定要掌握的,可以不用精通,但與打版師溝通、審版的時候不至于造成認知落差。
特別是對自己打版有比較嚴格要求的設計師,應該學一點量體。
專業(yè)的精準量體,是應用在西裝定制、高級禮服那些領域里邊的,所以主方向為大眾服裝的童鞋沒必要太過深入。
5.四種服裝設計學習誤區(qū)
1.頭腦簡單發(fā)熱型
一些童鞋覺得服裝設計很簡單,自己看看書就會了,結(jié)果貌似很懂,一到實際操作就無從下手,總覺得有勁使不出。
2.知難而退型
一些童鞋覺得服裝設計很難,得畫服裝效果圖,自己沒有繪畫基礎,學畫畫是不是很難等等各種擔心,學了一段時間,腦袋脖子粗不愿意學就放棄了,哪涼快哪待著去了。
3自己挖坑自己跳型
也有一些童鞋,東拼西湊的從網(wǎng)上找了很多質(zhì)量差又落伍的視頻教程,每天“勤奮刻苦”的學,結(jié)果學的很多東西都是低劣過時的,自己還不自知。
4.自以為是型
還有一些童鞋認為自己有天賦,但是自己設計的東西,就是得不到被人的認可,只能干上火,其實只是懂一些所謂死板的設計規(guī)則,比如“呼應”,比如“平衡”這些基礎的法則,而真正的設計是靈活多變,而且要結(jié)合其他深層次的因素,而自己還自以為是別人不欣賞。
6.關(guān)于系列服裝設計
做系列設計,可以參考這樣一個步驟:
首先找到一個參考品牌,收集該品牌的資料,而后根據(jù)該品牌風格、靈感來源一張張 匯總,作為系列設計的資源庫。
系列設計的較好步是要選定系列形式,如確定是以造型款式組成系列還是用色彩組成系列,如果是用造型組成系列,是用外輪廓進行統(tǒng)一還是內(nèi)部細節(jié)進行統(tǒng)一等。
系列形式選定以后,就可以根據(jù)所確定的形式羅列系列要素。
從服裝的面輔料、色彩選擇、結(jié)構(gòu)工藝以及局部細節(jié)設計,到服飾配件等的搭配,都要一一進行羅列組織,然后根據(jù)系列套數(shù)進行合理安排分配。
所有的系列元素一經(jīng)選定,并在設計構(gòu)思中進行了合理的組織安排后,可以將一個系列看成是一個整體,對這一整體中的每一個單品,進行系列設計元素的分配,隨后將每一款設計逐一畫出,在構(gòu)思的過程中,要注意服裝整體系列感的表現(xiàn),以及系列元素的合理安排。
由于系列設計的概念不只是完成單品設計,還要考慮系列之間每個單品的關(guān)系,如果一開始就孤立地,單獨完成一個個款式設計,將有可能使其支離破碎,缺乏整體感,這是女裝設計的重要內(nèi)容。
7.關(guān)于立體剪裁
立體剪裁是一種設計和制作衣服的作業(yè)方法/流程,其實也是一種設計。你完全可以在立體的人臺上去構(gòu)思自己的設計。
有的是利用紙胚或布胚,有的是直接將布料披在人臺上進行裁剪和縫制,一次性制作一件完整的衣服。有的設計師從0開始設計衣服,都是用立體剪裁來設計。
有的設計師童鞋認為立體裁剪離自己很遙遠,其實不是的,有的設計師品牌或是玩結(jié)構(gòu)的設計師(當然還有一些大品牌)是必須與立體裁剪“朝夕相伴”的。
8.關(guān)于造型能力的養(yǎng)成
如何培養(yǎng)這方面的能力,建議大家一定要多看多想,千萬不能閉門造車,覺得我埋起頭來自己創(chuàng)作出來的衣服才較獨特。
而應該密切關(guān)注各種品牌、秀場、設計師的動向,讓自己跟得上趨勢、找得到感覺。
另一方面吧,就是要去多接觸其他藝術(shù)門類的東西。
想培養(yǎng)自己的各種能力,尤其是發(fā)掘靈感和造型的能力,不接觸其他領域的設計知識是行不通的。只有你儲備夠了一定的量,才有可能觸類旁通,既習得能力也創(chuàng)起風格。
另外,造型能力也應該包括“搭配”這個要素,設計衣服的時候除了要做好它本身,也要考慮到目標群體穿上它好不好搭配。當你要畫效果圖、拍片、甚至是實體走秀,這個問題就會凸顯出來,因此要給予充分的重視。
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