課程詳情
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本課程極少企業(yè)應用架構(gòu)與設計的流程和核心概念,講解應用架構(gòu)中常用的設計模式和設計原則,以及常用的幾種設計方法;重點介紹架構(gòu)與設計的方法和實踐,包括了架構(gòu)分層的相關(guān)知識和業(yè)務層、服務層、數(shù)據(jù)訪問層、數(shù)據(jù)存儲層、顯示層的原理和設計。
軟件基礎(chǔ)架構(gòu)概念
1.軟件架構(gòu)的劃分
2.軟件架構(gòu)相關(guān)技術(shù)
3.軟件架構(gòu)相關(guān)概念
4.系統(tǒng),框架和架構(gòu)
5.軟件架構(gòu)的作用
軟件架構(gòu)設計方法與過程
1.軟件架構(gòu)視圖
2.架構(gòu)設計5視圖法
3.概念架構(gòu),邏輯架構(gòu)和物理架構(gòu)
4.軟件架構(gòu)設計過程
5.細化和優(yōu)化架構(gòu)設計
Visual Studio 2010建模應用管理
1.VS2010建模應用基礎(chǔ)
2.架構(gòu)代碼分析工具
3.有向圖標記語言(DGML)
4.依賴圖(Dependency Graph)
5.模型瀏覽器
6.UML瀏覽器
7.架構(gòu)瀏覽器
使用UML進行建模
1.UML圖使用介紹
2.開發(fā)與過程模型擴展
3.從用例圖到類圖
4.類圖與代碼同步
5.UML模型優(yōu)化
軟件基礎(chǔ)架構(gòu)設計
1.面向?qū)ο笤O計原則
2.設計方法與模式
3.架構(gòu)模式簡介
4.設計模式簡介
5.系統(tǒng)分解與分層
6.設計示例
Gof軟件設計模式
1.系統(tǒng)解耦與重構(gòu)
2.從簡單工程模式開始
3.工廠方法模式
4.抽象工廠方法模式
5.模板方法模式
6.策略模式
7.其他常用模式
業(yè)務層設計
1.定義業(yè)務邏輯
2.事務腳本模式
3.表模塊模式
4.活動記錄模式
5.領(lǐng)域模型模式
6.業(yè)務層常用設計模式
7.業(yè)務層設計實例
服務層設計
1.服務到底是什么
2.服務層模式
3.SOA架構(gòu)
4.胖客戶端和瘦客戶端
5.服務粒度定義
6.服務層常用設計模式
數(shù)據(jù)訪問層設計
1.ORM與數(shù)據(jù)持久
2.設計靈活的數(shù)據(jù)訪問層
3.數(shù)據(jù)訪問層設計策略
4.數(shù)據(jù)訪問層設計模式和原則
數(shù)據(jù)存儲層設計
1.合理的數(shù)據(jù)存儲方案
2.數(shù)據(jù)庫架構(gòu)設計
3.數(shù)據(jù)庫邏輯與物理設計方法
4.優(yōu)化數(shù)據(jù)存儲
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