課程詳情
動畫專業(yè)(Animation)
動畫是一種綜合類藝術,它集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類于一身的藝術表現(xiàn)形式。該專業(yè)要求學生們需具備一定的審美、手繪、創(chuàng)新及寫作能力。動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。
核心課程;
2D動畫、3D動畫、計算機動畫、傳統(tǒng)動畫、視覺效果、背景繪畫、卡通漫畫制作、角色動畫、馬雅角色動畫、角色設計、數(shù)碼合成、Photoshop合成、影像合成、動畫建模、情節(jié)串連圖板、靜態(tài)動畫等等。
常用軟件;
動漫設計:2D動漫軟件,3D動漫軟件和網頁動漫軟件;
2D動漫軟件:Animo、Retas Pro、USAnimation;
3D動漫軟件:3ds Max,Maya、Lightwave和Softimage;
網頁動漫軟件:Flash;
后期動漫特效:After Effect,Premiere。
就業(yè)前景;
就業(yè)主要有以下幾個方向:
1.在影視公司、多媒體公司、動漫設計制作公司等從事動畫制作、后期合成等工作;
2.在影視廣告公司從事影視廣告制作;
3.在游戲、網絡動漫等互聯(lián)網互動娛樂領域工作;
4.在手機游戲、手機動畫等無線娛樂領域工作。
申請要求;
語言成績;
一般最低要求托福80分以上,雅思6,5分以上。TOP院校要求會更高。部分院校會有單科分數(shù)要求,如UCLA:要求申請者的各部分TOEFL成績達到Writing 25,Speaking 24,Reading 21,Listening 17。
作品集;
一個有趣的、有創(chuàng)造性的、獨特的作品集往往是申請者拿到錄取的關鍵所在。它可以包括人體素描、繪畫作品、2D數(shù)碼或3D數(shù)碼動畫、實景拍攝或者運動影像等等可以反映一個申請者的美感和創(chuàng)作能力的作品。
專業(yè)背景;
專業(yè)背景,即美國院校對動畫專業(yè)的申請者的本科專業(yè)及課程的要求。一般來說,動畫專業(yè)并不要求申請者在本科的時候一定要修讀這個專業(yè),而是希望申請者具備有在這個專業(yè)領域進行學習和深造的基本能力,包括美術功底、從事動畫設計的相關經驗等等。
GPA;
根據(jù)ACG過往的申請經驗:GPA達到80分或者3.0是一條底線,而想爭取到更好的學校的錄取,如CalArts,UCLA、南加州(USC)這些的錄取,GPA則需要更高,達到3.5左右。
熱門院校;
美國;
擁有好萊塢的美國西海岸,是商業(yè)影視動畫的發(fā)展中心。迪士尼、夢工廠、皮克斯,這里有一流的動畫制作產業(yè),也有聞名世界的動畫學府。以動畫電影最為出名。
英國;
英國作為一個動畫制作之都,有著深厚的文化底蘊,英國有著先進的設備,優(yōu)秀的老師,這些都為學習動畫制作的同學們帶來了福音。相比美國來說,英國動漫教育的理論研究是最具優(yōu)勢的。
日本;
日本動漫是日本動畫(Anime)和日本漫畫(Manga)的合稱,日本動漫憑著劇情的創(chuàng)新和趣味性在全球占有著重要地位,是動漫文化的領軍人。劇集很長,很長,很長。
澳洲;
澳洲動漫專業(yè)是近年來逐漸受到留學生歡迎的新興專業(yè)。專業(yè)課程設置非常豐富,如動畫設計,動畫劇本寫作,交互動畫,計算機動畫制作,高級計算機動畫,動畫工作室,視覺思考和動畫繪制等等。
歐洲;
歐洲的動畫風格偏向氛圍清新的獨立動畫,這是與走工業(yè)化道路的美國不同的地方,在動畫領域選擇了在動畫風格與表現(xiàn)形式上不斷革新的創(chuàng)作之路,雖然沒有美國與日本的量產模式,但是每一部動畫都別具個人風格,精品非常多。以動畫短片為主要特色。